快捷搜索:

Steam 2019年度回顾:游戏时间超过了200亿小时

  今日Steam宣布了新的博客——2019年度回首。在这篇博客中官方带领玩家重温了以前一年在Steam上推出的重大年夜更新和全新功能,同时还对2020年进行了瞻望。根据官方,2019年Steam上的游戏光阴跨越了200亿小时。Steam信用系统今年晚些时刻将面向所有相助伙伴推出。

  全文如下:

  市廛

  与 2018 年比拟,2019 年的更多新品在 Steam 上成就斐然,而所有新品的收入中位数也有所前进。 这些声明实属重大年夜,值得具体展开述说更多细节。正因如斯,我们计划在接下来的几周宣布“Steam 数据深度探索”系列博客文章,分享更多信息。 在此之前,我们可以与各位分享的是,Steam 上的月生动用户数量增长至近 9500 万,我们相助伙伴的游戏所创造的收入也是年年攀升。2019 年更是强势扫尾,迎来了我们最成功的一次特卖。

  Steam 实验室和易搜索性

  市廛是 Steam 赓续演化的一个部分,稀有千款游戏可以满意不合破费者及其特殊的品味。 在设计新的市廛功能时,我们的目标是确保能够为顾客出现最为相关的内容。

  虽然我们颇为频繁地在市廛中试验新功能,但我们平日只有在这些功能已臻完善时,才会向所有人推出。 无意偶尔候,这意味着一些有趣的设法主见无法与各位晤面,由于很难在有时机得到用户反馈之前评估其代价。 Steam 实验室应运而生,它将这些发芽初生的设法主见带到顾客眼前,并网络反馈,以懂得进一步推进这些设法主见是否值得。 我们与来自 Dejobaan Games 的 Ichiro Lambe 相助,于 7 月推出了微型鼓吹片和自动展示,同时还有我们自己的由机械进修驱动的功能,我们将其称之为交互式保举模型。 9 月 5 日和 19 日 的更多实验还带来了优化过后的搜索、社区保举,以及深度探索——这是与来自 Level Up Labs 的 Lars Doucet 通力合作实现的一项内容发明功能。 Steam 实验室在推出后的短暂光阴内,就实现了 27 亿次曝光、5700 万次浏览,并匆匆使 2.9 万款游戏被添加至 610 万个希望单中。

  更多易搜索性优化:DLC、最热新品及更多

  去年的 1 月更新是昔时的首次更新,让用户可以更为轻松地经由过程标签、热销商品、新品以及由开拓者创作的清单浏览最爱游戏的 DLC。 自宣布以来,这一全新浏览体验使得各 DLC 页面的造访量跨越了 1.21 亿次。 9 月的 市廛探索更新环抱着优化市廛的“更多类似产品”和“为您保举”栏目进行。 在听取来自顾客和开拓者的反馈后,我们推出了些许实验性的变化,以便解除关于该更新的一些挂念。 我们仍在评估来自这些实验的数据和反馈,并计划进一步优化这些领域的游戏探索。

  另一项于 2019 推行的新举措重点凸起每个月的 Steam 最热新品(首份榜单宣布于 4 月,接着在 5 月、6 月、7 月、8 月、9 月、10 月、11 月以及 12 月持续推出)。 曩昔我们只会在年关创建这样的榜单,例如“2019 年度最佳回首”博客文章中所列,然则这样的分类榜单能席卷的游戏其实有限。 虽然市廛有几个不合版本的“新品”栏目,然则这些列表总体上只梳理了以前 24 小时的数据。 这些列表对付按期造访市廛的用户而言很有用,但对付不那么频繁来到市廛的顾客则稍显不够。 有了这些每月宣布的文章和特卖页面,我们就能够让人们对这些已经吸引了 Steam 社区的更多新游戏在更长光阴内维持关注。 这些榜单中一些有名度较低的作品在上榜后的几天内,相关的希望单活动就有了 50% 的增长。

  我们同时也努力探求向用户展示游戏保举的新措施。 比如,在冬季特卖时代,我们考试测验发送个性化邮件,向收件人保举由我们的机械进修保举引擎专为其遴选的 5 款游戏。 我们发明用户对付此功能的退订率较低,且收到保举的用户更可能发明有趣的产品。 我们盼望未来在这一领域继承展开实验。

  用户评测

  我们于 3 月推出了全新功能,以赞助缓解“跑题评测恶意轰炸”的影响。“跑题评测恶意轰炸”是一种联合起来对游戏评测分数造成负面影响的行径,其缘故原由却与未来的玩家是否会享受游戏无关。 用户评测不停是市廛最为常用的功能之一,其匆匆成的页面点击量堪比搜索功能,是以评测的准确性和靠得住性是异常紧张的。 我们的团队综合应用多种对象并结合开拓者反馈以识别非常的评测活动,这是我们新流程的一环。 我们在识别可能的评测恶意轰炸之后,会一路商量工作的前因效果,并评论争论是否应该将该评测活动标记为“跑题”(今朝我们已经进行了 44 次)。 一旦做出抉择,默认环境下,这些“跑题”时代颁发的评测会被扫除在评测分数之外(这一设置顾客可以选择变动)。

  Steam 社区

  Steam 谈天

  我们在 2018 年对 Steam 谈天进行了改进,作为后续步伐,我们在 2019 年 5 月宣布了 Steam 谈天移动利用,以便用户纵然不在 PC 旁也能维持团结。 该利用安装次数跨越 100 万(1/3 是 iOS 版,2/3 是 Android 版),且匀称天天发送 100 万条推送看护。

  近来我们还推出了谈天贴纸和效果,拓展了谈天互动的可能性。 这些新功能的应用环境令人知足:冬季特卖时代,用户共发送了跨越 660 万张贴纸,应用了 110 万个谈天效果。 作为比较,同时期内冬季特卖神色在谈天中的应用量是 900 万。

  Steam 创意工坊

  Steam 创意工坊这一功能仍旧在用户间广受迎接:光是去年就上传了 430 万项物品。 不幸的是,无意偶尔候恶意群体会上传 “虚假物品”(例如“点击此处获取免费皮肤!“),带有显着的挟制帐户的意图。 为了赞助缓解此类欺骗,我们对创意工坊的提交流程进行了更新,现在必要进行电子邮件验证。 之后,我们又开始对滥用率最高的游戏进行物品预赞许。 自那今后,物品敲诈的数量急剧下降,而用户险些没有什么包袱:多亏了全职版务团队,匀称批定光阴还不到 15 分钟。

  社区扶植活动

  在这一年中,我们将社区扶植功能整合至不合的季候性活动中,创建了多个论坛,让玩家间可以进行故意义的交流。 比如,年度涤尘送春活动就鼓励用户评论争论并畅玩自己库中的游戏。 Steam 大年夜奖也是如斯,从提名到投票再到着末获奖者揭晓,每个阶段大年夜家都评论争论得热火朝天。 与此相似,汽车大年夜奖赛(虽然不尽完美)和冬季特卖等特卖活动也鼓励用户通力合作、合营介入,畅玩自己心仪的游戏。 同时期进行购买的顾客有 33% 到 66% 介入了这些活动,很多人天天都邑介入。

  大年夜型库更新

  2019 年,我们团队消费了很多心力推出了全新版本的 Steam 库——这是玩家 Steam 游戏体验的动身点和终点。 Steam 库大年夜体上多年如一,未曾改变。 我们以前也在遍地添加了一些新的功能,而且也都很实用,但显然,我们无法在不做出大年夜幅技巧篡改的环境下快速制作出我们想要的功能。 是以,在颠末大年夜量设计迭代和内部测试后,大年夜家等候已久的库更新终于在 9 月开始了公测。 这次公测的介入人数是平常 Steam 测试的两倍。在与介入者进行了十数个周期的迭代之后,全新的 Steam 客户端终于在 10 月 30 日面向所有人推出。

  库更新引入了对开拓者和玩家来说都异常有趣的大年夜量全新功能:赞助玩家抉择接下来玩什么的对象;动态推送看护,会展示和玩家心爱游戏相关的有趣新闻、活动以及用户天生内容;还有优化过的游戏和库治理。

  而对游戏开拓者来说,最为重大年夜的优化之一便是全新的 Steam 活动和看护系统,闪开拓者可以经由过程全新对象来宣布新闻并安排游戏内活动,以此与其玩家根基和潜在顾客进行交流。 经由过程这些帖子,玩家可以更轻易地懂得游戏的近来更新、收到限时活动的看护并不雅看自己最喜好游戏的实况直播。 今朝,这些全新的活动和看护已对玩家展示了 80 多亿次,此中有 50 亿多次的曝光是在全新的库中进行的。 这让玩家得以从新熟识和发掘自己库中的游戏,并能随时懂得自己所玩游戏中冲感民心的活动和成长。

  更新后的库还引进了一系列的新要领,提示用户对自己所玩的游戏基于某些标准进行评测或从新评测,这也极大年夜地增添了评测的数量。 此前,所有游戏天天共有大年夜约 1.7 万篇的新评测,但自从库更新推出后,现在天天的新评测有 7 万篇之多,增幅跨越 300%。

  更多嬉戏要领

  Steam 远程畅玩

  6 月,我们对 Steam 家用流式传输进行了更新,这样用户纵然出门在外也可以流式传输并畅玩游戏。当然,改名换姓也就弗成避免了,我们将其重命名为 Steam 远程畅玩。 这意味着,和 Steam 流式利用搭配应用,用户就可以窝在沙发上,或是任何收集连接优越的地方,在自己的手机或平板上(iOS、Android 或 Raspberry Pi)畅玩 Steam 游戏。 接下来在 11 月,远程同乐隆重亮相,这让玩家可以与互联网另一真个石友共玩蓝本仅限本地的多人游戏。 仅在去年的着末两个月中,就有跨越 370 万的玩家应用了远程畅玩功能,还有跨越 230 万玩家应用了远程同乐。 自我们宣布针对远程畅玩进行优化文档以来,跨越 300 款游戏现可在手机或平板上经由过程 Steam 流式利用应用触屏控件轻松畅玩。

  Linux 版 Steam Play

  Linux 版 Steam Play 应用了称为 Proton 的 Wine 改动分发版本 ,并在 8 月迎来了其第一个生日。 当我们在去年 1 月谈到 Linux 版 Steam Play 时,社区申报显示有跨越 3400 款游戏可兼容。 如今,这一数字跨越了 6500。 这一消息让我们非分特别激动,由于这意味着用户可以实其着实地在自己所选的平台上嬉戏大年夜量游戏,而开拓者无需进行任何额外事情。 Proton 赓续优化,进一步低落了在 Linux 上游戏的机能开销。 除了这些 Proton 变化之外,我们也分外环抱游戏体现对着色器编译进行优化,而这匆匆成了 ACO 的推出,这是一个为 AMD 硬件打造的全新 Mesa 着色器。 ACO 不仅使得着色器编译次数低落,而且一些颇有前景的初步结果显示,它还可以优化游戏内机能。

  SteamVR

  在以前的一年中,我们继承投身于对高端 PC VR 的开拓。 在 4 月,我们发布推出自己的头戴式显示器和节制器,也便是 Valve Index,并于 6 月开始向顾客发货。 Index 头戴式显示器和节制器从设计之初就旨在突破高保真 VR 体验的固有束缚,从图像到音频输入都是如斯。 虽然我们信托 Index 为用户带来了其所能拥有的同类最佳 VR 体验,但它绝非在 Steam 上体验 VR 游戏的独一道路。 SteamVR 支持二十多种头戴式显示器,包括 HTC Vive 和 Cosmos、Oculus Rift 和 Rift S、Pimax 头戴式显示器、Razer OSVR、三星 Odyssey 以及其他浩繁 Windows 混杂现实头戴式显示器。

  说到软件方面的环境,SteamVR 在以前一年中进行了跨越百次测试更新,并向"民众,"宣布了约十多个“小数点版本”。 这一年总体而言是在进行稳定性修复,但也进行了一些显明的变化以添加对 Oculus Rift S的支持以及在 AMD GPU 上支持运动平滑。除此之外,还对 VR 视图窗口、 音频治理和设置进行了重大年夜优化。 哦,我们还在 11 月向举世公布了《半衰期:爱莉克斯》,并力争在 2020 年 3 月发行。

  Steam 让玩家可以用浩繁不合要领享受 Steam 上的游戏,而我们也异常痛快地发布,2019 年 Steam 上的游戏光阴跨越了 200 亿小时。

  您可能错过的 Steamworks 相关进展

  正如之前所说,现在的 Steam 库让顾客可以更轻松地发明由开拓者创作的新闻和活动。 这项事情的一部分便是创建全新创尴尬刁难象,让帖子内容更为富厚,视觉效果也更为抢眼。 除此之外,开拓者现在还可以看到有若干用户看到一则看护(相称于一次曝光)或真正点进并涉猎。

  在以前一年之中,我们的团队前往举世各地,参加不合的会讲和聚会,就 Steam 平台开展讲座,并先容其总体动向。 假如您当时未能介入这些活动,您可以不雅看我们在 3 月的 GDC 长进行的讲座。 不过,一次讲话难以席卷所有内容;来自开拓者的反馈让我们清晰地看到,在展示 Steamworks 所供给的对象和功能这方面,我们还有待改进。 为了办理这一问题,我们在 5 月对 Steamworks 主页进行了改进,以更好地让各位懂得可以在自己的游戏中应用的各类功能和办事。

  我们同时也开始在夏季和秋季宣布新闻简报,以探知这种按期的交流形式是否对我们的相助伙伴有所助益。 这些文章不仅收拾了之前的数次看护,便于涉猎,同时也十分得当讨论一些较小的变化,比如可直接在相助伙伴门户对游戏添加标签、支持本地化的集换式卡牌资产和游戏名称、全新的逐日生动用户申报以及带有提醒电子邮件的发行流程更新等,在此就不逐一枚举。

  瞻望 2020

  在去年的文章中,我们走漏了一些计划于 2019 年完成的项目。 一年傍边,项目的优先性呈现更改,团队从新评估若何分配资本是再自然不过的事。 即便如斯,在我们列出的 8 个项目中,照样有 6 个以某种形式推出,余下项目仍在努力推进。 今年您可以等候我们完成以下事情:

  数据深度探索:我们看到许多来自第三方的阐发基于公开可用的有限数据,试图探明各款游戏在 Steam 上的体现(还有 Steam 平台的整体环境)。 因为我们能够造访更多半据,我们觉得自己进行阐发,并以多期系列博客文章的形式分享其结果会很有赞助。

  原声音轨:我们正在添加新的功能,以更好地支持游戏原声音轨。

  Steam 信用系统:信用系统(CS:GO 信用评价匹配背后的技巧)去年仅向数个相助伙伴推出进行内测,今年晚些时刻会面向所有相助伙伴推出。

  Steam 网吧计划:该计划去年面向 8000 家站点启动了公测,我们正努力将其推广至黉舍和藏书楼,并预期推向网吧及 VR 游戏厅等。

  Steam 实验室:更多绝密实验正在积极展开中,我们正计划为一些功能扫尾,以供大年夜众应用。

  SteamVR:我们团队正奋力打造 SteamVR 2.0 版,此中包孕多项客户体验优化。

  排名榜单:我们正在罗致以前一年在 Steam 新闻上宣布排名榜单的履历所得,开拓全新市廛版面,以便向客户展示惹人入胜的盛行内容。

  Steam 移动利用:移动利用正在更新之中,以添加更多登录类型并赞助用户保护自己的帐户。

  特卖活动:我们在 2019 年阴历新年特卖中首次推出的功能根基之上,正在探索更多道路,奖励在一年傍边介入特卖活动的用户。

新浪声明:新浪网登载此文出于通报更多信息之目的,并不料味着附和其不雅点或证明其描述。

您可能还会对下面的文章感兴趣: